技
- 密猟
- 瀕死の敵にとどめを刺し、専用に設定されたアイテムを入手。その他経験値などは得られない
- 応急手当
- 瀕死状態の対象のHPをn回復。(0 ≤ n ≤ 対象の最大HP/5)
- 遠隔攻撃
- 遠距離攻撃ができない武器を装備時に、距離が遠い、または飛行している敵にnダメージ。(0≤n≤(攻撃力×対象のレベル)-1)
- 暗黒
- 自身の最大HPの20%を消費する代わりに、通常の1.7倍の威力のたたかうを行う。アンデッドにはダメージを与えられず回復される
- 暗闇殺法
- 自身が暗闇状態の場合、対象のHPを0~8のどれかにする
- アキレス
- 8属性のどれかを対象の弱点にする。既に弱点である属性が選ばれた場合はミスとなる。
- チャージ
- 成功すると自身のMPをn回復、失敗するとMPが0になる。(自身のレベル ≤ n ≤ 自身のレベル*1.5-1)。失敗率:現在MP/最大MP+1%
- MPHP
- 自分のMPをすべて消費し、対象のHPを消費値×10に変更する
- 銭投げ
- バトルメンバー全員の現在HPの和(最大10000)と同額ギルを消費し、消費ギル/対象の数のダメージ。所持金が消費額に満たない場合はミスする
- 蘇生
- 自身が戦闘不能になる代わりに、対象を戦闘不能から最大HPで復活する
- 貼付
- 自身に発生している障害ステータスを、対象にも発生させる
- 肉斬骨断
- 自身がnダメージを受ける代わりに、対象を戦闘不能にする。ミスした場合は自身が戦闘不能になる。(0 ≤ n ≤ 自身の現在HP-1)
- 攻撃破壊
- 対象の力の値を、現在値*0.7-1に減らす
- 魔攻破壊
- 対象の魔力の値を、現在値*0.7-1に減らす
- 防御破壊
- 対象の防御の値を、現在値*0.9+1に減らす
- 魔防破壊
- 対象の魔法防御の値を、現在値*0.9+1に減らす